《神魔大陸》手游評(píng)測(cè)(于宏偉大陸上展開(kāi)熱血之戰(zhàn))
近日,由完美世界重磅打造的魔幻史詩(shī)燃戰(zhàn)手游《新神魔大陸》即將上線。小編聽(tīng)聞其在有著宏大故事背景的同時(shí),游戲的自由度也十分之高,于是便先進(jìn)去試玩了一番。
??宏大而又真實(shí)的世界
??作為一款魔幻風(fēng)游戲,《新神魔大陸》手游擁有著近20萬(wàn)字的主線劇情,并以此構(gòu)建出克蘭蒙多世界。
??在游戲前期,主線任務(wù)將會(huì)帶領(lǐng)玩家游歷整個(gè)克蘭蒙多世界,引導(dǎo)著玩家去感受世界的整體結(jié)構(gòu)。與目前市面上部分MMO相比,本作在主線敘事上采用了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹熬幠晔贰狈绞?,而在這之下又存在著種族、勢(shì)力勢(shì)力網(wǎng)交織下錯(cuò)綜復(fù)雜的背景。這種章節(jié)體與編年史交互的結(jié)構(gòu),雖然在游戲后期會(huì)有超大量的游戲內(nèi)容,但是從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō)也豐滿了世界框架。
??前期的主線流程走下來(lái),嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹骶€劇情確實(shí)向玩家展現(xiàn)了克蘭蒙多世界的大部分獨(dú)特之處,然而這些其實(shí)僅僅是構(gòu)成克蘭蒙多的骨架部分。
??當(dāng)我脫離主線,自由地在克蘭蒙多各地游歷時(shí),我們能夠輕易的感覺(jué)到各個(gè)區(qū)域都有著其獨(dú)特的風(fēng)景。玩家們?nèi)羰且晃兜耐七M(jìn)主線可能會(huì)錯(cuò)過(guò)游戲中一些比較有趣的內(nèi)容,比如在我與各路NPC交談的同時(shí),發(fā)現(xiàn)“極地邊境”這塊地方有種名為“矮人釀”的名產(chǎn)在那群NPC中就十分出名。
??說(shuō)到這就不得不提一下,在克蘭蒙多中有著很多的種族,除了我們常見(jiàn)的人類、精靈、矮人之外,也有著血族、巨靈族、娜迦等等。每個(gè)種族都有著自己獨(dú)特的文化體系以及明確的勢(shì)力范圍,他們所在區(qū)域的地理人文風(fēng)格也是迥異的。
??其中人類主城之一的雷辛格在我的觀察時(shí)發(fā)現(xiàn),它的建筑風(fēng)格讓我感到十分眼熟,似乎在哪里見(jiàn)過(guò)。
參考了古羅馬風(fēng)格的雷辛格主城
??后來(lái)經(jīng)過(guò)我查詢資料做了對(duì)比后才確認(rèn),城內(nèi)整體建造風(fēng)格參考了現(xiàn)實(shí)中古羅馬時(shí)期的建筑風(fēng)格,并且城內(nèi)也擁有著數(shù)量眾多的人物雕塑,其風(fēng)格也以文藝復(fù)興時(shí)期的風(fēng)格為主,結(jié)合游戲世界觀得知,雷辛格在歷史上經(jīng)歷多次戰(zhàn)火的洗禮,而后的風(fēng)格重在展示諸族勇于戰(zhàn)斗,向往和平的愿景。
雷辛格主城的雕塑群
??總體來(lái)說(shuō),《新神魔大陸》手游在如何打造宏大的史詩(shī)背景與如何將其變?yōu)橐粋€(gè)玩家們可觸可感的游戲世界上下了很大的功夫,細(xì)節(jié)拉滿,在魔幻的背景下卻也不失真實(shí)感,而這種真實(shí)感則能讓玩家更好的融入到這個(gè)世界中去。
??隨心打造自己的獨(dú)特技能流派
??由于世界觀的緣故,每個(gè)種族都有著自己的特色,每個(gè)玩家可以選擇做大叔、做個(gè)御姐、或者小蘿莉,游戲并不會(huì)限制你的角色定位,一切根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗環(huán)境搭配各種陣容。
六種可選職業(yè)
??每個(gè)職業(yè)在后期都擁有兩種轉(zhuǎn)職方向,如刺客就可以選擇轉(zhuǎn)職成為“追獵者”或者“影舞者”,我在這次測(cè)試中就選擇成為一名影舞者,在后續(xù)的實(shí)際體驗(yàn)中,按找的加點(diǎn)方式,角色的隱蔽性與逃生能力能明顯的感覺(jué)到被加強(qiáng)了,控制與削弱對(duì)手的手段也更為豐富。
每個(gè)職業(yè)都有兩種轉(zhuǎn)職方向
??職業(yè)技能分為“普通”、“特殊”、“被動(dòng)”三大類,玩家需要達(dá)到一定等級(jí)并通關(guān)技能挑戰(zhàn)后方能解鎖升級(jí)。試用了所有職業(yè)后發(fā)現(xiàn)沒(méi)有重復(fù)的特效,算上天賦和技能已經(jīng)達(dá)到了數(shù)百種。
??同職業(yè)一樣,沒(méi)有固定模板,也就是說(shuō)技能的組合數(shù)量將會(huì)達(dá)到一個(gè)很驚人的數(shù)量,但是玩家若是想要成功開(kāi)發(fā)出自己的套路,在目前缺乏指引的情況下,會(huì)需要一個(gè)較長(zhǎng)的探索與實(shí)踐的過(guò)程。
??征戰(zhàn)是游戲主題之一
??《新神魔大陸》手游之所以為玩家們?cè)O(shè)計(jì)了一套自由度極高的技能系統(tǒng),在我看來(lái),是因?yàn)樵诒咀髦袘?zhàn)斗隨時(shí)隨地都有可能發(fā)生。
??由于本作取消了部分地圖中的服務(wù)器限制,各個(gè)服務(wù)器的玩家隨時(shí)都有可能在野外遇到,這也就意味著會(huì)有更多的人參與到有限的游戲資源的爭(zhēng)奪之中,那么,戰(zhàn)斗自然無(wú)法避免。若是說(shuō)看在我倆同服的面子上不動(dòng)你倒是可以,但若是不同服,那也沒(méi)什么好說(shuō)的,干就完事了。
隨時(shí)可能被人偷襲
??更頻繁的資源爭(zhēng)奪意味著獨(dú)行玩家的生存空間不大,所以加入或建立一個(gè)自己的軍團(tuán)就是一個(gè)很好的選擇。
各種輔助玩家的公會(huì)建筑
冰風(fēng)谷是一個(gè)很好的練習(xí)場(chǎng)所
??當(dāng)自家擁有一定的實(shí)力之后,為了建設(shè)軍團(tuán)要塞,擴(kuò)張領(lǐng)地,掠奪更多的資源而展開(kāi)的各種熱血激斗就會(huì)成為玩家們的主要活動(dòng),至此,由玩家之間的行為將不斷豐富克蘭蒙多編年史的框架。
需要購(gòu)買土地來(lái)建設(shè)更多建筑
??從技能體系的設(shè)定到游戲的主要玩法,可以看出游戲的各個(gè)系統(tǒng)之間的關(guān)聯(lián)十分緊密且貼合游戲的故事背景,使得整個(gè)世界變得尤為真實(shí),在后期,更是將推動(dòng)歷史進(jìn)程的權(quán)力交到了玩家們的手上,不論你選擇何種方式在游戲中生存,只要通過(guò)對(duì)世界進(jìn)行探索,總會(huì)獲得收獲。
??總結(jié)
??總的來(lái)說(shuō),《新神魔大陸》手游為玩家們構(gòu)建了一個(gè)完整的世界,并依照故事背景中的細(xì)節(jié)制作出了一個(gè)個(gè)游戲系統(tǒng),使得系統(tǒng)與系統(tǒng)之間,系統(tǒng)與故事之間不會(huì)出現(xiàn)“脫節(jié)”與“違和感”。
??后期的游戲內(nèi)容貼合游戲故事,整體以讓人肆意揮灑熱血的PVP類活動(dòng)為主,讓每個(gè)玩家都參與到其中,書寫自己的故事。?
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