91无码高清视频在线播放|亚洲最大成人在线资源|日本黄色免费调教网站|亚洲春色一区二区三区|国产一级一区二区三区|成人免费 做受电影无码

歡迎訪問漢海網(wǎng),帶你進(jìn)入知識的海洋!

王者榮耀桑啟怎么玩(王者榮耀桑啟實(shí)戰(zhàn))

方應(yīng) 分享 時(shí)間: 瀏覽:0

王者榮耀桑啟怎么玩,王者榮耀桑啟實(shí)戰(zhàn)。小編來告訴你更多相關(guān)信息。

作者:NGA-天才養(yǎng)豬大戶

寶石 法穿鞋 近衛(wèi) 力量腰帶×2 不詳 永夜 大近衛(wèi) 冰杖 救贖。

(出裝思路:符合桑啟特質(zhì),同經(jīng)濟(jì),裝備收益更高,對桑啟和隊(duì)伍的作用更大。)

作為回藍(lán)的裝備,對于桑啟來說,從我實(shí)戰(zhàn)的感覺來看,是夠用的,因?yàn)槲业纳⒌拇蟛糠只爻?,是因?yàn)闆]血了(請不要驚訝,因?yàn)槠鋵?shí)一局也回不了幾次城)。沒有血包,沒有恢復(fù),原地蓄力回血時(shí)間成本太高,還要找位置,時(shí)不時(shí)的還有dm隊(duì)友過來蹭一蹭(簡直不要太爽)。藍(lán)量其實(shí)靠著恢復(fù),血包和法穿鞋是完全夠用的。當(dāng)然,前提是你要克制點(diǎn)二技能。

這里就又有一個(gè)小細(xì)節(jié)了。為什么不做CD鞋?很多人第一次看到桑啟的技能,覺得二技能是核心技能(一、三技能其實(shí)也有點(diǎn)吃CD,但不在這討論,下文會(huì)有),于是想著在對局中盡量多的釋放二技能,而這帶來的連鎖反應(yīng)就是耗藍(lán)量大,導(dǎo)致出裝里多了一些不太適合桑啟本身特質(zhì)的裝備(換句話說,叫裝備收益不太大):圣杯,時(shí)之預(yù)言,甚至是冰心。

對局中,只要做到不濫用二技能,其實(shí)耗藍(lán)問題是不大的。(因?yàn)镃D不夠?qū)е露?、三技能進(jìn)入冷卻,沒法跑路導(dǎo)致嗝屁的情況,我們就當(dāng)它不存在。)

近衛(wèi):與極影對比,近衛(wèi)對桑啟血量加成,對隊(duì)友有抗性光環(huán),能保證隊(duì)友站得住,盡量活著讓桑啟追著奶,不是說極影不好,還是那句話,裝備收益不大,不太符合桑啟特質(zhì)。

力量腰帶:單純的撐血量,為桑啟的回血提供大量數(shù)值?;匮?0%AP加成和2%的額外生命加成。作為一個(gè)輔助,即便幾乎完全偏向于軟輔,也不能完全不抗傷,一切一個(gè)死吧!(其實(shí)我玩著玩著沒覺著這dm像個(gè)軟輔,我愿稱之為功能性半軟不太硬輔)因此額外生命的收益是大于法強(qiáng)的。

不詳和永夜:這好像沒什么好講的,提供坦度和生存能力。必要時(shí)可以抗傷。不詳?shù)谋粍?dòng),團(tuán)戰(zhàn)有用,永夜的被動(dòng)防猝死?反正這倆裝備有血量加成,出就完了!為什么不做魔女?額。。。我覺著桑啟也不像是打團(tuán)能脫戰(zhàn)的,還是那句話魔女盾的收益不大,還不如永夜的被動(dòng),參團(tuán)一樣觸發(fā),只是有CD而已。

其實(shí)裝備出到這里(出完大近衛(wèi)),已經(jīng)可以了。是的,根據(jù)我這幾天的實(shí)戰(zhàn),出到這,其實(shí)桑啟的團(tuán)戰(zhàn)就已經(jīng)算是完全體了。后面的裝備不過是在團(tuán)戰(zhàn)中錦上添花:冰杖的群體減速,救贖的群體護(hù)盾。后面的裝備其實(shí)就可以看對局靈活調(diào)整了。只不過大部分時(shí)候,我傾向于補(bǔ)冰杖和救贖。

這兩套的區(qū)別僅在于第一套追求極致的額外血量,第一套有6%的移速加成。二者間的取舍就看大家的習(xí)慣了。我用的第一套。

和蔡文姬比,我感覺桑啟就是個(gè)沒有什么真空期的奶娃。當(dāng)然蔡文姬還有彈彈樂和高額雙抗加成。坦度有,奶量有,控制有,探視野能力也還行。我感覺這英雄略微有點(diǎn)超標(biāo),雖然克制關(guān)系挺明顯的,怕強(qiáng)突臉和高爆發(fā)。

我預(yù)言一波,以后的調(diào)整方向,削弱單體奶量,作為補(bǔ)償,提高基礎(chǔ)面板、增加一技能的長度和寬度(或者控制時(shí)長,這個(gè)應(yīng)該挺難的)、提高二技能的飛行速度(加霸體應(yīng)該也挺難的)、增大三技能的群奶數(shù)值(單獨(dú)計(jì)算)。隨便來幾個(gè)補(bǔ)償,全來也挺難的。

普攻召喚螢火蟲顯形3秒,這個(gè)說雞肋也雞肋,說有用,又確實(shí)有點(diǎn)吧用。主要是你普攻旁邊有隊(duì)友,一般不會(huì)打到對面。主要是一、三技能顯形。普攻回血沒什么好講的,攻速收益不高。蓄力回血,聊勝于無吧!

前期9螢火的兩板子秒脆皮,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。反正我印象里一個(gè)人拍死過一個(gè)滿血百里守約和滿血蒙恬。后期9螢火一板子打無魔抗脆皮三分之一血。1.5秒獲得一層螢火之力。9秒左右的CD真空期,可以獲得6層。

加上二技能飛一下,差不多在用一技能的時(shí)間又是9螢火的一板子。所以我說出CD裝收益不高。技能好了,螢火沒滿,奶了等于沒奶,有的人就會(huì)覺得奶量不夠。一閃只能改變位置,不能改變朝向,應(yīng)該都知道了。

二技能:使用途中可接一、三技能。接一技能,主要用于草外探草,二接一,在快飛到草面前用一,一板子拍下去,就知道草里有沒有人了,不用肉身進(jìn)草,不給對面反應(yīng)的機(jī)會(huì)(雖然一技能前搖挺長的)。

如果有人,被你控到顯形,你有時(shí)間選擇撤退還是上壓。二技能是有一定傷害的,因此在有殘血是可以圍著殘血附近的草飛來飛去,飛死它。有個(gè)延遲偽霸體飛,這東西我反正隨緣了。

三技能:探查利器,尤其是短草,一個(gè)三技能放過去,草里的視野一覽無余,避免肉身探草,長一點(diǎn)的草就當(dāng)個(gè)黃忠的地雷來用就行。群奶利器,一個(gè)三技能就是一個(gè)微型泉水。

除了壓高地,壓其他的塔都很好用,可以和塔外的草聯(lián)動(dòng),先進(jìn)去抗塔,讓隊(duì)友先輸出,再飛出來奶隊(duì)友。或者三進(jìn)去,卡對面身位,阻止對面清兵。壓高地,守高地的時(shí)候,其實(shí)都挺難的。三技能當(dāng)然是CD越短越好,但我們這出裝就別想那么多了。

一般帶閃現(xiàn),偶爾帶凈化防猝死!

本站部分文章來自網(wǎng)絡(luò)或用戶投稿。涉及到的言論觀點(diǎn)不代表本站立場。閱讀前請查看【免責(zé)聲明】發(fā)布者:方應(yīng),如若本篇文章侵犯了原著者的合法權(quán)益,可聯(lián)系我們進(jìn)行處理。本文鏈接:http://www.gdyuanyu.cn/tougao/72454.html

221381