立體畫的畫法學(xué)會(huì)(怎樣畫出立體感的圖畫)
立體畫的畫法學(xué)會(huì),怎樣畫出立體感的圖畫。小編來告訴你更多相關(guān)信息。
立體感是繪畫中非常重要的一點(diǎn),與塑造能力的重要程度不相上下,好的立體感能使整幅作品從普通級(jí)別上升為高級(jí)別。
最常見的立體感表現(xiàn)方法是近實(shí)遠(yuǎn)虛,近大遠(yuǎn)小,小可愛們千萬不要小看了立體感。
一幅畫面我們可以分為:
2.近景、中景、遠(yuǎn)景
3.近景、近中景、遠(yuǎn)中景、遠(yuǎn)景
首先造型要準(zhǔn)確,造型包括透視和結(jié)構(gòu)。透視要符合形體上的近大遠(yuǎn)小,以及色調(diào)上近實(shí)遠(yuǎn)虛的透視基本原理,這是產(chǎn)生立體感的最基本要求。結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確是要求所畫物體的正負(fù)形要準(zhǔn)確,要像!找出物體的結(jié)構(gòu)線,所有的結(jié)構(gòu)線就像建筑的梁板柱一樣,把物體的輪廓支撐了起來。這是產(chǎn)生立體感的前提,為下一步的明暗關(guān)系刻畫打下基礎(chǔ)。
從數(shù)學(xué)上來說,畫一幅“立體畫”,其實(shí)就是畫一個(gè)立體物體在平面上的“點(diǎn)光源投影”,即相當(dāng)于一個(gè)單點(diǎn)光源對(duì)物體形成的投影。
分析概括光線對(duì)物體的影響,找出物體的黑白灰三大面,黑白灰三大面對(duì)比要正確且明確。三大面不明確,就會(huì)顯得畫面很灰;對(duì)比不夠,立體感就不夠強(qiáng)烈。然后在三大面關(guān)系正確的基礎(chǔ)上,深入刻畫找出五大調(diào),讓物體更加真實(shí),體積感更強(qiáng)。
有光,就有陰影,陰影存在于背光的地方,陰影有輕重之分。越靠近光源,陰影淡,遠(yuǎn)離光源,陰影就很深。
接下來介紹消除平面感的2個(gè)方法:
1、嘗試以俯視或者仰視來作畫
完全封印正面或者側(cè)面的構(gòu)圖,盡可能的采用俯視或者仰視的視角來作畫。在有一定的角度的條件下,會(huì)強(qiáng)制地讓自己意識(shí)到空間感。
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2、將畫面以球體的方式來進(jìn)行捕捉
嘗試將畫面不是以“面”而是以“球體”來進(jìn)行捕捉。
通過球體輔助線,更加具有深度與空間感,并且消除了一些平面感。在有一定的作畫能力后,通過這些思考方式來增加空間感也是提高作畫能力的一個(gè)有效的方法。
整體表現(xiàn)有6個(gè)要求:
1.先大后小。這里的大與小,是指物體的基本形和局部形的大小關(guān)系,違背這一要點(diǎn),會(huì)造成“形體不準(zhǔn)”的結(jié)果。
2.先草后精。在物體形沒有確定之前,不能單獨(dú)將某一部分過分細(xì)致地刻畫。違背這一要點(diǎn),會(huì)造成畫面“碎”和整體失衡的結(jié)果。
3.先直后曲。直線比弧線簡(jiǎn)單,方形比圓形簡(jiǎn)單,平面比球面簡(jiǎn)單,所以,應(yīng)“先直后曲”,以便于把握形的準(zhǔn)確性。違背這一要點(diǎn),會(huì)造成“比例不準(zhǔn)”的結(jié)果。
4.先暗后明。每一次、每一遍、每一個(gè)階段,每個(gè)體、每個(gè)面、每個(gè)局部的開始,都要從最暗處畫起,再畫次暗、灰部,最后是亮部。違背了這一要點(diǎn),會(huì)造成“明暗失調(diào)”的結(jié)果。
5.先實(shí)后虛。先畫感覺的強(qiáng)點(diǎn),后畫感覺的弱點(diǎn)。違背了這一要點(diǎn),會(huì)造成“畫面平板”的結(jié)果。
6.先近后遠(yuǎn)。先畫前面物體,再以后面物體相襯托,使主要物體突出、明顯。
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