我的世界創(chuàng)世神有哪些(我的世界創(chuàng)世神)
創(chuàng)世神在《我的世界》中擁有無(wú)盡的創(chuàng)造力和控制力。他能夠在游戲中創(chuàng)造任何物品、生物和地形,以及控制自然環(huán)境的變化。他還能賦予玩家無(wú)限的創(chuàng)造模式,讓他們擁有無(wú)限的資源和能力來(lái)建造自己的世界。此外,創(chuàng)世神還能夠控制游戲中的時(shí)間和天氣,讓玩家的體驗(yàn)更加豐富。總之,創(chuàng)世神在《我的世界》中擁有著無(wú)與倫比的卓越能力,讓玩家可以盡情地探索和創(chuàng)造自己的夢(mèng)想世界。
《我的世界》“創(chuàng)世神”之一的“Notch”Markus Persson正在考慮創(chuàng)立新工作室,正在通過(guò)推特征詢(xún)玩家群體的意見(jiàn)。
《我的世界》有兩位創(chuàng)世神Notch和Him。其中Notch創(chuàng)立了Mojang工作室,對(duì)《我的世界》進(jìn)行了更完全的后續(xù)開(kāi)發(fā),后來(lái)將Mojang工作室賣(mài)給微軟,獲得上百億身家,功成名就,全身而退。
而如此傳奇的職業(yè)生涯經(jīng)歷自然引起許多開(kāi)發(fā)者和圍觀群眾眼紅嘴酸,甚至曾有開(kāi)發(fā)者公開(kāi)向Notch要錢(qián),并認(rèn)為他有義務(wù)無(wú)條件贊助其他獨(dú)立開(kāi)發(fā)者。
不過(guò)經(jīng)歷了風(fēng)口浪尖與一段時(shí)間的沉寂平靜以后,Notch現(xiàn)在似乎又有了創(chuàng)作欲望。在最近一條推特中,他向自己的關(guān)注者詢(xún)問(wèn)了意見(jiàn),想知道大家是希望他開(kāi)發(fā)免費(fèi)的小型游戲,還是組建工作室打造完善的商業(yè)游戲。
“單從理論上講,你們希望我獨(dú)自開(kāi)發(fā)免費(fèi)的小型游戲,還是組建工作時(shí)開(kāi)發(fā)商業(yè)游戲?”
“這個(gè)問(wèn)題本身就是為了搞清楚,究竟哪種選擇才讓我更高興。我感覺(jué)自己現(xiàn)在正騎在墻上,左右為難。但可能我內(nèi)心深處已經(jīng)有了答案,我會(huì)找到這個(gè)答案。:)”
目前Notch的粉絲也比較兩極分化,一些人希望他繼續(xù)進(jìn)行試驗(yàn)性的小項(xiàng)目,嘗試打造與《我的世界》同等地位的新類(lèi)型。但也有玩家希望他效仿小島秀夫的職業(yè)道路,認(rèn)為他的遠(yuǎn)景能在大規(guī)模開(kāi)發(fā)資源的支持下得到更完整的實(shí)現(xiàn)。
Notch在2014年出售了Mojang工作室,同時(shí)暫別游戲開(kāi)發(fā)一線,只是偶爾參與游戲業(yè)界的話題討論。而微軟方面也毫不客氣地將Notch的名字從《我的世界》主頁(yè)面中移除(只在游戲開(kāi)發(fā)者名單中保留),而且也沒(méi)有邀請(qǐng)Notch參與《我的世界》10周年紀(jì)念活動(dòng)。
微軟對(duì)《我的世界》的開(kāi)發(fā)和投入有目共睹,他們甚至在《我的世界》最新一次更新中實(shí)現(xiàn)了與PS4平臺(tái)的跨平臺(tái)互聯(lián)。
總之很高興看到Notch考慮重回游戲開(kāi)發(fā)一線,無(wú)論他選擇獨(dú)狼模式還是合作模式,都期待看到他接下來(lái)的創(chuàng)意發(fā)揮。
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