我們早在十幾年前就玩過吃雞了(只不過它的名字叫做流星蝴蝶劍)
如果說現(xiàn)在市面上的游戲有哪一款游戲最火爆,那無疑就是英雄聯(lián)盟和絕地求生了,作為moba游戲和射擊游戲中的兩個佼佼者,絕地求生近些年的熱度可以說是起起伏伏,從最開始的火爆到后來因為外掛肆虐而被眾多玩家棄游,再到現(xiàn)在熱度的漸漸回暖,比起聯(lián)盟來,吃雞這款游戲的現(xiàn)狀就是在背包大佬的陰影下活著
而絕地求生這款游戲之所以能夠得到眾多人的追捧,就是因為在這個游戲里,玩家可以享受和百人同時競技的樂趣,這在之前的游戲模式里是很難想象的,不過就在不少網(wǎng)友們調(diào)侃如今的國內(nèi)游戲廠商,只會抄襲沒有新意的時候,其實很多人都沒意識到,早在很久以前,我們就已經(jīng)玩過吃雞游戲了,只不過當(dāng)時這款游戲的名字叫做《流星蝴蝶劍》
這個名字對于很多80乃至90后來說都不陌生,作為當(dāng)年國內(nèi)最火熱的武俠風(fēng)格動作手游,《流星蝴蝶劍》當(dāng)真稱得上是國產(chǎn)武俠游戲中的神作了,在游戲開放之初,獨特的高度自由操作系統(tǒng)就讓很多人流連忘返,可以說當(dāng)時的流星蝴蝶劍在操作難度上絲毫不遜色于日本的只狼,在當(dāng)年的網(wǎng)游圈里,如果你是一名流星高手,那么基本上在班級里你就可以橫著走了
很多人可能知道,《流星蝴蝶劍》這款游戲分為兩個模式,闖關(guān)和聯(lián)機對戰(zhàn),闖關(guān)模式一共分為九關(guān),每一關(guān)都有不同的boss,而且值得一提的是,在這個闖關(guān)模式里,對于每一位boss的連招和自身的動作技能都必須非常熟練才能過關(guān),不知道當(dāng)初有多少人為了過煉鐵獄而苦練連招,就是為了能夠躲過怪物技能伺機出招,坦然說,小編當(dāng)年過第一關(guān)的時候,死了不知道多少次才過了兩個坑
而除卻闖關(guān)模式外,聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)才是很多喜歡PK和秀技術(shù)人的場所,在同一個場景中16位玩家同時進入爭奪,最后只有一個人能活下來,在地圖里面,技術(shù)高的人憑借操作斬殺對手,技術(shù)一般的人則只能通過對地圖的掌控進行跑位,伺機出手偷襲,沒武器的就找地方砍箱子,互相找時機跳起來吃buff,這操作與現(xiàn)在的絕地求生如出一轍
只不過比較可惜的是,當(dāng)初的《流星蝴蝶劍》 因為操作的難度太高,所以有很多游戲大佬就把歪主意打到了外掛身上,在競技場里你也能看見和吃雞一樣的開掛選手,刀刀破防、一刀秒人都是常態(tài),后來因為外掛泛濫實在太厲害,玩家毫無游戲體驗紛紛退游,官方只好閉服整頓
其實從小編來看《流星蝴蝶劍》這款游戲不僅開創(chuàng)了國內(nèi)多人聯(lián)網(wǎng)競技的玩法,在游戲想法和創(chuàng)意上現(xiàn)在看來他也讓很多人吃驚,不同武器的連招順序,武器克制方式,最重要的是這款游戲里竟然還有招架機制,這在當(dāng)時的網(wǎng)游里面可是很前衛(wèi)的存在,因為即便是現(xiàn)在的網(wǎng)游,對于招架機制都是在10年以后的游戲中才漸漸出現(xiàn)的
除了招架機制以外,流星的很多武器機制也很強,當(dāng)時的游戲里,只要是拿匕首的,基本上都是高手,因為匕首在高玩玩家的眼中,基本上對任何武器都不需要,都說武器講究一寸長一寸強,但流星游戲里明顯沒這回事,只要你操作好、走位騷,連招打的溜,基本上就是連虐,而且只要你注意就會發(fā)現(xiàn),幾乎在游戲里的每個場景都有專屬的BGM,可以說滿滿的都是心意
不知道在座的各位是否還記得這款游戲呢?
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