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元素爆發(fā)厲害嗎(元素充能機制解析)

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小伙伴們大家好,我是筱筱。元素充能機制困擾了很多的小伙伴,甚至于很多萌新玩家都不知道元素充能機制是什么東西,但是充能機制在游戲里的作用是非常大的,筱筱今天就給大家?guī)硪黄陉P(guān)于元素充能機制的講解,希望能夠幫助大家更加深刻的理解元素充能機制。

元素充能機制

我們的角色在釋放技能的時候,會產(chǎn)生一些小的元素微粒,元素微粒會在空中漂浮一段時間,當我們的角色靠近元素微粒的時候,元素微粒會被我們的角色吸收。

吸收元素微??梢宰屛覀兊慕巧涌煸乇l(fā)也就是大招的充能進程。

元素微粒顏色有幾種,每種都代表了不同的元素屬性。

同屬性的元素微粒會給角色帶來更高的充能效率。例如火屬性的元素微粒被班尼特吸收。

角色也能吸收不同屬性的元素微粒,只是給元素爆發(fā)充能的效率不高。

元素微粒可以給全隊角色提供充能進程,只是對后臺角色效率不高,如果角色在后臺,并且吸收的還不是同屬性的元素微粒,那么效率會更低了。

然后當我們打怪的時候也會爆出能量球。所以在搭配陣容的時候也可以需要

元素晶球能夠恢復更多的基礎(chǔ)能量無屬性能量球能恢復6點基礎(chǔ)能量,同屬性恢復9點,不同屬性則會恢復3點基礎(chǔ)能量。能量球跟元素微粒的機制是一樣的,只是能量球恢復的基礎(chǔ)能量多一些,計算公式可以套用。

只有元素戰(zhàn)技才會產(chǎn)生元素微粒,元素爆發(fā)不會產(chǎn)生元素微粒。

一顆元素微粒能夠給同屬性的角色恢復3點基礎(chǔ)能量,只能給不是同一屬性的角色恢復1點基礎(chǔ)能量。

無屬性元素微粒(白色)可以給角色恢復2點基礎(chǔ)能量,無論角色是什么元素類型。

角色在后臺元素充能會打折扣,折扣跟后臺角色有關(guān),四人隊的話會打0.6的折扣,例如站場能獲得1點基礎(chǔ)能量,那么在后臺就只能恢復0.6點基礎(chǔ)能量。

所以我們可以看到很多隊伍都會給主C準備一個同屬性的角色,用來給主C充能。

總結(jié):陣容的搭配不僅需要考慮到各個角色的元素屬性之間發(fā)生的反應,也需要考慮角色之間能不能進行元素循環(huán),特別是主C,最好是安排一個同屬性角色給主C充能,這樣主C釋放元素爆發(fā)才會相對頻繁,傷害才會提高。

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