matlab繪制三維曲面圖線條(mash函數(shù)怎么用)
mash函數(shù)怎么用?
matlab中的mesh和surf畫(huà)的是空間曲面,要是要畫(huà)一個(gè)空間圓,估計(jì)用plot3。
畫(huà)空間圓代碼示例:
%先生成空間圓的坐標(biāo)向量,原半徑為1,以原點(diǎn)為圓心
t1sin(linspace(-pi,pi));
t2cos(linspace(-pi,pi));
t3zeros(100,1);
%分別在xoy、yoz、xoz平面內(nèi)畫(huà)圓
figure;
hold on;
gridon;
plot3(t1,t2,t3);
plot3(t3,t1,t2);
plot3(t2,t3,t1);
我得到空間圓
matlab如何畫(huà)兩個(gè)曲面交線?
代碼示例:
^[a,b]meshgrid(linspace(-2,2,20));
mesh(a.^2,a,b);%繪制的xy^2
hold on;
mesh(1-b,a,b);%手工繪制xz1
[A,B,C]meshgrid(linspace(-3,3,20));
hcontourslice(A,B,C,A-B.^2,1-b,a,b,[00]);%繪制交線
set(h,edgecolor,r,linewidth,2);
view(80,30);
如何用matlab定義三維圖像,再將這個(gè)三維圖像轉(zhuǎn)換為二維圖像(僅保留相位信息)?
立體曲線圖
plot3函數(shù)可以不繪制立體曲線:
plot3(x1,y1,z1,s1,x2,y2,z2,s2…)
三維網(wǎng)格圖
mesh函數(shù)為數(shù)據(jù)點(diǎn)手工繪制網(wǎng)格線:
mesh(z)——z為n×m的矩陣,x與y坐標(biāo)為元素的下標(biāo)位置
mesh(x,y,z)——x,y,z四個(gè)為三維空間的坐標(biāo)位置
立體曲面圖
3維曲面的繪圖是由surf函數(shù)完成的,用法和mesh相似。
plot函數(shù)草圖二維曲線,正確格式有:
plot(x):缺省自變量的繪圖格式,x可為向量或矩陣。
plot(x,y):基本都格式,x和y可為向量或矩陣。
plot(x1,y1,x2,y2,…):多條曲線繪圖格式,在同一坐標(biāo)系中繪制多個(gè)圖形。
plot(x,y,‘s):開(kāi)關(guān)格式,開(kāi)關(guān)量字符串s修改了圖形曲線的顏色、線型及標(biāo)識(shí)符號(hào)。
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